GGG Stadtbibliothek Basel
Gerbergasse 24
4001 Basel, CH
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Schule & Bibliothek: Workshops

Kostenlose Workshops für Kitas, Kindergärten und Schulklassen

Wir haben ein umfangreiches Angebot an kostenlosen Workshops für Kitas, Kindergärten und Schulklassen entworfen.  Nehmen Sie - wenn nicht anders vermerkt - rund 14 Tage im Voraus mit uns Kontakt auf, damit wir den Workshop optimal vorbereiten können.

Sie haben natürlich auch die Möglichkeit, die Bibliothek ohne Buchung einer Animation mit Ihrer Schulklasse zu nutzen. Eine kurze Ankündigung per E-Mail oder Telefon stellt sicher, dass wir für Sie und Ihre Kinder genügend Zeit einplanen können. Melden Sie sich direkt bei der Filiale.

Wir freuen uns auf Sie und Ihre Klasse!

Schnitzeljagd

Actionbound – Schnitzeljagd 2.0

Wir erstellen in Gruppen einen Actionbound, eine digitale Schnitzeljagd, die in eine spannende Geschichte verpackt wird. Dazu drehen wir kleine Videos, schiessen Fotos – oder sprechen nur in Rätseln. Inhalt kann aber auch das Erlernen von Wissen sein, zu einem Thema, das die SchülerInnen frei wählen dürfen.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt


Lernziel: Die SchülerInnen lernen die Bibliothek kennen, die Schnitzeljagd soll dazu beitragen, sich im Schmiedenhof zu orientieren. Gleichzeitig wird der Kreativ-Prozess angeregt und eine Geschichte erfunden. Oder aber es wird ein inhaltliches Thema angegangen und so aufbereitet, dass es lehrreich ist und Spass macht. Nicht zuletzt wird auch das Thema Rechte angesprochen: Welche Bilder, Töne, Videos darf man nutzen, welche nicht?
Zielgruppe: 7.-12. Klasse
Dauer: 4 Lektionen
Voranmeldung: 4 Wochen
Ort: Schmiedenhof

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Lupe

Auf Entdeckungsreise in der GGG Stadtbibliothek

Bewaffnet mit iPad machen sich die SchülerInnen auf Entdeckungsreise in der GGG Stadtbibliothek im Schmiedenhof. Wo gibt es überall Zeitschriften und welche? Wo stehen die Videos und wohin muss ich, wenn ich einen Ratgeber suche zum Thema Bewerbungen? Und was ist schon wieder Belletristik und wo finde ich die?

Lernziel: In einer digitalen Schnitzeljagd ( www.Actionbound.com ) entdecken die SchülerInnen die GGG Stadtbibliothek – und die vielen Möglichkeiten sich sowohl für Schule und Beruf wie auch für die Freizeit einzudecken mit Medien aller Art.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt

Zielgruppe: 6.-12. Klasse
Dauer: 60 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Bläsi

 

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Bazar

Auf dem Bücher-Bazar

Wir sind auf einem orientalischen Bücher-Bazar. Alle SchülerInnen sind vor Ort und verkaufen genau dasselbe: Bücher eben. Wer verkauft sein Buch am Besten.

Lernziel: Die SchülerInnen lernen innerhalb von 20 Minuten mindestens sechs Bücher genauer kennen. Begriffe wie Titel, Cover, Inhaltsverzeichnis, Hauptperson, Handlung, Geschichte, Klappentext werden - je nach Stufe - repetiert oder eingeführt. Die SchülerInnen lernen, wie sie innert kürzester Zeit möglichst viel über ein Buch und den Aufbau einer Geschichte erfahren können. Als Vorbereitung resp. für die Buchauswahl für Vorträge, Buch-Trailer etc.; Kurz-Workshop für Lehrpersonen, die wenig Zeit mitbringen.

Zielgruppe: 5.-10. Klasse
Dauer: 30-45 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliotheken: Schmiedenhof, Neubad, Basel West

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Hexe

Auf nach Hogwarts

Mit Harry Potter absolvieren die SchülerInnen den ersten Schultag in Hogwarts. Mit einer digitalen Schnitzeljagd durch die Bibliothek lernen sie nicht nur fliegen, nein auch Krawatte binden und zaubern will gelernt sein. Und zum Schluss gibt es eine gruslige Überraschung.

Lernziel: In der Rolle als ZauberschülerInnen an ihrem am ersten Schultag in Hogwarts, lernen die SchülerInnen die Bibliothek kennen. Nur in Teamarbeit kann der erste Schultag absolviert werden.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt

 


Zielgruppe: 4.-6. Klasse
Dauer: 45 Minuten (Dieser Workshop eignet sich für alle, die wenig Zeit mitbringen)
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliotheken: Schmiedenhof

 

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DachsAufgeräumt

Aufgeräumt

Im Wald wohnt ein fleissiger Dachs, der liebt die Ordnung. Er stutzt Blumen, fegt Laub, putzt die Vögel und schrubbt ihre Schnäbel. Sein übereifriger Ordnungs- und Sauberkeitsfimmel erstaunt die anderen Tiere, doch sie müssen tatenlos zusehen, wie der Dachs alle Bäume fällt und ihr Wald nach und nach wie ein blitzblank gepflegter Parkplatz aussieht. Da bemerkt der Dachs, dass er einen Fehler gemacht hat und alle Tiere packen gemeinsam an und bauen den Wald wieder auf.

Lernziel: Nach der Bilderbuchgeschichte suchen die Kinder nach weiteren Tierbüchern und lernen dabei, wie die Bibliothek funktioniert und wo die Abteilung "Kids&Fun" zu finden ist.

Zielgruppe: Kindergarten - 2. Klasse
Dauer: 45 Minuten
Anmelden: 3 Wochen
Bibliotheken: Bläsi

 

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Baselentdecken

Basel rund um den Schmiedenhof entdecken

Für diesen *Actionbound brauchen die SchülerInnen etwas Mut: Denn sie begegnen einigen Monstern und Ungeheuren, komischen Orten und skurrilen Gassen. In Gruppen entdecken sie bei dieser digitalen Schnitzeljagd die Innenstadt und lernen etwas über Basel und seine Geschichte. Hinweis: Dieser Workshop findet nicht in der Bibliothek statt.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt

Lernziel: Die Kinder können sich mit der App „Actionbound“ durch die Innenstadt bewegen und lernen diese kennen. Sie lösen verschiedene Aufgaben und lernen etwas über die Stadt.
Zielgruppe: ab 3. Klasse (Für begleitete Gruppen auch schon früher – eine Person der Gruppe muss gut (vor-)lesen können und sich in der Innenstadt zurecht finden). 
Dauer: 60 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof

 

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Blinddate2

Blinddate mit Buch

Es ist ein Buch, ganz klar. Aber eines ohne Titel, ohne Autor, ohne Inhaltsverzeichnis: Ein Blinddate. Das einzige, was zählt, sind die inneren Werte.

Lernziel: Die SchülerInnen lernen spielerisch 5-8 Jugendbücher kennen, die u.a. Klassiker oder Bestseller sind, auf der Literaturliste der Sprachstarken stehen oder für den Deutschen Kinder- und Jugendliteraturpreis nominiert sind/waren. Sie setzen sich mit dem Medium Buch auseinander und lernen Begriffe wie Stoffkreis und Genre kennen. Die präsentierten Medien können anschliessend ausgeliehen werden.

Zielgruppe: 5.-8. Klasse
Dauer: 45 Minuten
Voranmeldung: 2  Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Bläsi

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Bookslam

Bookslam

Alles, was sich in drei Minuten vorführen lässt, ist erlaubt! Ob Pantomime, ob musikbegleitet, ob mit Hintergrundbild per Beamer oder als szenische Präsentation – der Vielfalt sind keine Grenzen gesetzt.

Je Buch arbeiten zwei bis vier Jugendliche zusammen. Wir bieten eine Einführung ins Thema und Unterstützung bei der Buchauswahl an. Darauf folgt die (individuelle) Lektüre im Schulalltag. In einem zweiten Block entwickeln wir zusammen mit den SchülerInnen die Präsentationen. Im Anschluss findet der Bookslam statt /ca. 1 Stunde, an dem die Meisterwerke präsentiert werden. Gerne darf ein solcher Event auch in unserer Jugendabteilung stattfinden auch für Eltern etc.

Lernziel: Mit der Methode des Book Slam kann es gelingen, Jugendliche für Bücher zu interessieren, denn ein Bookslam ist:
schnell und zeitlich begrenzt

  • kommt dem Rezeptionsverhalten von Jugendlichen entgegen, die an schnelle Schnitte gewöhnt sind
  • bedient sich der unterschiedlichsten Methoden – wird also niemals eintönig
  • ordert und fördert Kreativität und
  • spornt durch den Wettbewerbscharakter alle Beteiligten an

Zielgruppe: 5. bis 12. Klasse
Dauer: Einführung und Buchauswahl: 2 Stunden, Individuelle Lesezeit, Präsentation entwickeln: 2 Stunden
Voranmeldung: 4 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof

 

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FragezeichenBuch

Buchcasting - nur die inneren Werte zählen. Oder?

Wie in einer Castingshow bewerten die SchülerInnen Medien – aber Achtung: Bei uns zählen nur die inneren Werte: Die Buchcover sind verdeckt, was zählt, ist der Text. Wie ein Buch aussieht, erfahren die SchülerInnen erst, wenn es ausgeschieden ist. In der letzten Runde jedoch  haben die SchülerInnen die Möglichkeit, den Cover-Joker einzusetzen und eines der ausgeschieden Bücher zurück zu holen. Zu Ungunsten eines der Finalisten, von dem sie das Cover noch nicht kennen. Werden die inneren Werte siegen?

Lernziel: Die SchülerInnen lernen spielerisch neue Jugendbücher kennen. Sie lernen Methoden der Buchauswahl – und dass nicht immer das Buch mit dem ansprechendsten Cover auch das Beste ist. Die präsentierten Medien können anschliessend ausgeliehen werden.

Zielgruppe: 5.-8. Klasse
Dauer: 45 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Bläsi, Hirzbunnen

 

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Trailer

Buchtrailer - Das Video zum Buch

Es gibt Youtube-Channels, die sich auf Buch-Vorstellungen spezialisiert haben. Jugendliche lesen Bücher und rezensieren sie vor laufender Kamera. Andere drehen kleine Werbefilmchen für Bücher in Stop Motion – mit Lego, Playmobil oder selbst hergestellten Figuren und Bildern. Auch wir drehen einen Trailer zu einem Buch – und wollen damit andere Jugendliche zum Lesen des Buches animieren.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt


Lernziel: Die Jugendlichen analysieren die Geschichte: welche Figuren und Themen sind elementar? Wieviel darf ich erzählen, damit nicht zu viel verraten wird?Wir beschäftigen uns mit dem Thema Datenschutz und werden uns über die Vorteile und Risiken bewusst.
Zielgruppe: 7.-12. Klasse
Dauer: 4 Lektionen
Voranmeldung: 4 Wochen
Ort: Schmiedenhof

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Bücherheld

BücherheldInnen zum Leben erwecken

Die SchülerInnen suchen in der Bibliothek Figuren und lassen diese am IPad mit der App Puppet Master zum Leben erwecken. Dies kann eine Bilderbuchfigur, eine (selbergezeichnete) Lieblingsfigur oder ein Lieblingsplüschtier sein. Je nach Thema im Unterricht können wir eine Vorauswahl treffen (z.B. alle Figuren von Astrid Lindgren). Dazu können die SchülerInnen einen kurzen Film drehen, dieser gleich vor der Klasse Premiere feiern wird.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt

Lernziel: Die Kinder erzählen eine Geschichte mit ihren BücherheldInnen und lernen sich in der Medienkompetenz. Nebenbei lernen die Kinder die Kinderabteilung besser kennen.
Zielgruppe: 2. -5 Klasse
Dauer: 120 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof

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Casting

Creative-Book-Casting

Ein Buchcasting, in dem die Leute nur Daumen hoch oder runter machen? Langweilig! In diesem Buchcastings macht das Publikum mit! Und wie – die SchülerInnen müssen kreativ werden und sich überlegen: Was für eine Geschichte erwarte ich von diesem Titel, diesem ersten Satz, diesem letzten Satz? Welches Buch würde ich wählen wenn ich nur den Titel, den ersten oder den letzten Satz kennen würde – und ist es immer dasselbe?

Lernziel: Was verspricht ein Titel – was hält er? In einer kleinen Kreativ-Schreibwerkstatt finden wir heraus, was wir von Medien erwarten – und was sie wirklich halten. Die SchülerInnen lernen so acht aktuelle Jugendmedien aus dem Bereich Belletristik kennen. Ideal als Vorbereitung resp. für die Buchauswahl für Vorträge, Buch-Trailer etc.


Zielgruppe: 5.-10. Klasse
Dauer: 90 Minuten
Voranmeldung: 3 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Hirzbrunnen, Breite

 

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Detektiv

Das verschollene Buch

Bei uns in der Bibliothek sind Bücher verschwunden! In fünf Detektiv-Teams suchen die SchülerInnen die Medien, Anhaltspunkte liefern kleine «Schnitzel» mit Fotos oder anderen Hinweisen.

Lernziel: In einer kurzweiligen Schnitzeljagd lernen die SchülerInnen das breite Sortiment der Stadtbibliothek kennen. Visuelle Beobachtungsgabe sowie das Lesen des Bibliothekplans ist gefragt. Optional wird die Suche mit dem Webkatalog geübt und das verschwundene Medium wird im Anschluss an die Suche in einem Kurz-Casting präsentiert.


Zielgruppe: 3.-6. Klasse
Dauer: 45 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Bläsi

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HaltetDenDieb

Der Bücherdieb

Ein Dieb hat 12 Bücher geklaut – und verstümmelt: Er hat die Titel gelöscht und Seiten herausgetrennt, ein Desaster! Die Polizei konnte den Dieb zum Glück fassen und die Bücher, Titel und sogar die herausgerissenen Buchseiten beschlagnahmen. Doch welcher Titel gehört zu welchem Buchcover? Und welche Seite in welches Buch?

Lernziel: Die SchülerInnen lernen spielerisch 12 Medien kennen die u.a. auf der Literaturliste der Sprachstarken stehen oder aktuell nominiert sind für den Deutschen Kinder- und Jugendliteraturpreis, setzen sich mit einem der Bücher auseinander und präsentieren es in der Gruppe.


Zielgruppe: 3-6. Klasse
Dauer: 60 Min.
Voranmeldung: 4 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Bläsi, Gundeldingen

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VerlorenesBuch

Die Klassenlektüre in der Bibliothek

Kommen Sie vorbei und lesen Sie ihre Klassenlektüre bei uns in der Bibliothek! Gerne bieten wir Ihnen nach Rücksprache auch eine Animation an zum Thema. Nach Absprache öffnen wir die Bibliothek ausserhalb der regulären Öffnungszeiten, dann haben Sie auch freien Zugang zu den Computerstationen.

Zielgruppe: Kindergarten bis 9. Klasse
Dauer: 45 -90 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Bläsi, Breite

 

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HausFürCharlie

Ein neues Haus für Charlie

Fast keiner weiss es: In der Bibliothek wohnt die kleine rote Schnecke Charlene! Und zwar in der Kinderabteilung. Sie ist froh, wohnt sie nicht mehr im Garten. Das ist ihr viel zu gefährlich! Weshalb? Das erzählt uns Charlene in der Geschichte "Ein neues Haus für Charlie".
Im Buchkino oder Kamishibai erleben die Kinder, wie Charlie zu einem neuen Haus kommt, nachdem ein Kind auf ihn getreten ist. Zusammen mit der Bibliotheksschnecke Charlene lernen wir die Kinderabteilung kennen, schmökern und spielen.

Lernziel: Die Kinder lernen die Geschichte "Ein neues Haus für Charlie" und die Abteilung Kids&Fun kennen. Gemeinsam suchen wir Bücher/Hörbücher und schauen diese an. 


Zielgruppe: Kita, Kindergarten
Dauer: 90 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Bläsi, Hirzbrunnen

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LandDerFantasie

Eine Reise ins Land der Phantasie

Als sich ein kleines Mädchen ein ganz besonderes Buch ausleiht und voller Vorfreude nach Hause läuft, verliert sie unterwegs alle Buchstaben. Traurig sitzt sie vor den leeren Seiten, als ein Flüstern sie ermutigt, die Worte selbst zu erfinden. Könnt ihr dem Mädchen helfen, die Geschichten wieder zu finden?

Lernziel: Wort für Wort erfinden die Kinder in Gruppen eigene Geschichten vom blauen Bären, vom Elefanten und dem Löwen und ihrer Reise im Boot... und was zuerst schwierig erscheint, ist der Beginn einer wunderbaren Phantasiereise.


Zielgruppe: Kindergarten/1. und 2. Klasse
Dauer: 60  Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Basel West

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FakeNews

Alles Fake oder was?

Seit der Wahl Trumps ist der Begriff in aller Munde: Fake News. Doch was genau sind Fake News? Wie entstehen Fake News? Wer hat Interesse daran?
Wir gehen dem Phänomen auf den Grund und entdecken, dass viel mehr Fake ist als gedacht und erfahren, dass es Menschen gibt, die von der Produktion von Fake News leben. Schliesslich stellen wir selber eine Online Fake News her und testen: Wer erkennt, welche News echt ist?
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt


Lernziel: Die SchülerInnen lernen, News im Internet zu recherchieren und deren Quellen zu überprüfen. Sie reflektieren Meldungen und erfahren, dass nicht alles wahr sein muss, das gedruckt oder im Internet publiziert wird.
Zielgruppe: 7.-12. Klasse
Dauer: 2 Lektionen
Voranmeldung: 4 Wochen
Ort: Schmiedenhof

FotoSachlektüre

Fotosafari

Gerne unterstützen wir Sie und Ihre SchülerInnen auf der Suche nach geeigneten Sachmedien für Unterricht und Vorträge. Wir begeben uns gemeinsam auf eine Fotosafari und wählen in Zweiergruppen Medien aus, die uns speziell ansprechen. Doch was ist es genau, das uns anspricht? Das Bild? Das Thema? Der Inhalt?

Lernziele: Wo stehen in der Stadtbibliothek die Sachmedien? Wie sind Sachmedien aufgebaut? Welche eignen sich für mich, mein Alter, meine Lesefähigkeit? Wie finde ich diese im Onlinekatalog. Auf all diese Fragen erarbeiten die SchülerInnen Antworten.

Zielgruppe: 2.-9. Klasse
Dauer: 45 Minuten
Voranmeldung: 3 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Breite, Neubad, Pratteln, Basel West, Gundeldingen, Bläsi

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Mass

Workshop nach Mass

Gerne gehen wir auf Themeninputs und –vorschläge ein: Zögern Sie nicht, uns anzufragen.
Buchen Sie den gewünschten Termin und vermerken Sie den Themenvorschlag im entsprechenden Feld.

Dauer: nach Wunsch
Zielgruppe: nach Wunsch
Voranmeldung: 6 Wochen
Bibliotheken: Alle
 

 

 

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HaltetDenDieb

Haltet den Dieb!

Oh nein, ein Buchstabendieb hat in der Bibliothek Buchstaben mitgenommen. Welche Buchstaben sind in seinem Sack verschwunden? Sind die Buchstaben vielleicht noch in der Bibliothek?

Lernziel: Die Kinder gehen in der Bibliothek auf Buchstabensuche, um Buchstaben zu reparieren und den anderen zu zeigen, welche Medien sie dabei gefunden haben. Gemeinsam versorgen wir am Schluss die gefundenen Medien und lernen so deren Standorte kennen.


Zielgruppe: 1.-2. Klasse
Dauer: 90 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof

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Demokratie

Jugend Macht Schule

In dem Actionbound beschäftigen wir uns mit der Frage, was überhaupt Demokratie ist, welche anderen Formen von Herrschaft wie zum Beispiel Monarchie oder Diktaturen es gibt. Wie können die SchülerInnen ihr Anliegen in die Politik einbringen – hierfür dient uns das Beispiel von der Klimaaktivistin Greta Thunberg und der Klimastreik.

Der Actionbound wurde zusammen mit der „neuen helvetischen Gesellschaft / Basel“ entwickelt.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt

Ziel: Idealer Workshop für die Politische Bildung zum Thema Demokratie. Die SchülerInnen lernen Begriffe rund um das Thema und erarbeiten an verschiedenen Stationen in der Bibliothek eigene Ideen, wie sie sich politisch eingeben können.

Zielgruppe: 7.-9. Klasse
Dauer: 90 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof

*Dieser Workshop wird mit Tablets und der App Actionbound (digitale Schnitzeljagd) durchgeführt.

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Bärenjagd

Komm, wir gehen auf Bärenjagd

Wir gehen auf Bärenjagd. Wo? In der Stadtbibliothek! Werden wir den Bären finden? Im gleichnamigen Buchkino gehen ein Vater und seine vier Kinder auf Bärenjagd und kämpfen sich durch das widrige Gelände, bis sie schliesslich tatsächlich in einer grossen Höhle auf einen Bären stossen. In eingängiger Sprache – die Kinder sprechen nach den ersten paar Bildern mit – erleben wir eine spannende Suche nach dem Bären. Gemeinsam suchen nun auch wir in der Bibliothek einen Bären: Was für Bären finden wir auf unserer grossen Bärenjagd?

Lernziel: Die Kinder lernen die Kinderabteilung kennen. Gemeinsam suchen wir Bücher mit und über Bären, schauen diese zusammen an und wählen unseren Lieblingsbären aus.


Zielgruppe: Kita, Kindergarten
Dauer: 90 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek:  Hirzbunnen

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LiselotteLauert

Bauernhof entdecken mit Lieselotte

Die Kuh Lieselotte lebt auf einem Bauernhof und erlebt mit der Bäuerin, dem Postboten und den Hühner so allerhand. Liselotte zeigt uns ihr Bauernhof und wir lernen so einiges über die Tiere, Maschine und Pflanzen.

Lernziel: Die Bibliothek kennenlernen und erfahren wie gross die Vielfalt an Sachbüchern ist.


Zielgruppe: Kindergarten und 1. Primar
Dauer: 45 Minuten
Voranmeldung: Diese Führung muss 3 Wochen im Voraus gebucht werden
Bibliothek: Schmiedenhof, Bläsi, Breite, Gundeldingen, Hirzbrunnen, Pratteln

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PippiLangstrumpf

Pippi Langstrumpf

Die Kinder begeben sich auf eine Spunk-Jagt und lernen so die Kinderabteilung besser kennen. Ausserdem lernen sie die Freunde aber auch Feinde von der legendären Kinderbuchfigur Pippi Langstrumpf kennen und erfahren, was ein Spunk ist.

Lernziel: Die Kinder lernen verschiedene Medienarten in der Kinderabteilung kennen. Sie arbeiten in Gruppen und üben sich in der Sprachkompetenz.
Zielgruppe: Kindergarten bis 2. Klasse
Dauer: 45-60 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof

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Pipilothek

Pippilothek

Was ist eine Bibliothek und wie funktioniert sie? Zusammen mit Fuchs, Maus und Huhn aus dem Bilderbuchkino «Pippilothek?!» lernen die Kinder, wie eine Bibliothek funktioniert. Als kleine Lesefüchse stöbern wir durch die Bibliothek und finden den einen und anderen Buch-, Hörbuch- und Lieder-Leckerbissen.

Lernziel: Die Kinder lernen, wie die Bibliothek funktioniert und wo sie welche Medien in «Ihrer» Abteilung finden.


Zielgruppe: Kindergarten/1. und 2. Klasse (Ideal für den Erstbesuch mit der 1.-Klässler-Karte)
Dauer: 60 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliotheken: Schmiedenhof, Bläsi, Hirzbrunnen, Pratteln, Breite, Neubad, Gundeldingen

 

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Pirat

Piratenschatzsuche

Die Kinder sind in Gruppen auf S chatzsuche in der Bibliothek. Es müssen Fragen rund um die Bibliothek beantwortet werden und in einer Kiste befindet sich ein spezieller Schatz - aber Ehrenwort unter Piraten - der Schatz wird am Ende des Workshops unter der Klasse verteilt.

Lernziel: Ziel ist das Selbstständige Entdecken und Kennenlernen des Medienangebotes für die Kinder sowie die Wissensaneignung über die Nutzung der Bibliothek.

Zielgruppe: 1.-4. Klasse
Dauer: 60 Minuten
Voranmeldung: Diese Führung muss 3 Wochen im Voraus gebucht werden.
Bibliotheken: Bläsi

 

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Dino

Reise ins Tal der Dinosaurier

Zusammen mit Anne und Philip vom magischen Baumhaus reisen wir ins Tal der Dinosaurier und erforschen dort in Gruppen sechs Dinosaurier mittels Sachbüchern.

Lernziel: Die SchülerInnen lernen die für sie wichtigen Bereiche der Stadtbibliothek kennen: Die Abteilungen Kids&Fun, Boys&Girls und Natur&Technik. Sie lernen, sich in einem Sachbuch zu orientieren und in der App gezielt Wissen abzufragen. Dabei erstellen die SchülerInnen ein kleines Dinosaurier Forscherbuch – genau wie Anne und Philip.


Zielgruppe: 3.-4. Klasse
Dauer: 90 Min
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliotheken: Schmiedenhof, Gundeldingen

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FlugzeugEntdeckungsreise

Reise um die Welt in 80 Minuten

Zusammen mit Phileas Fogg bereisen wir in 80 Minuten die Welt. Die SchülerInnen sehen, fühlen, hören, riechen und erlesen sich die Stationen, die Fogg mit seinem treuen Gefährten Passepartout durchreist und tauchen in die Geschichte ein – und die Stadtbibliothek.

Lernziel: Anhand der Geschichte lernen die SchülerInnen verschiedene Bereiche der Stadtbibliothek kennen und verstehen Buchsignaturen. Sie lernen Medien effizient im Onlinekatalog suchen. Auf ihrer Reise um die Welt stellen die SchülerInnen zudem einen Büchertisch mit Jugendmedien, CDs und DVDs zusammen, die in Beziehung stehen mit den verschiedenen Ländern und von denen sie sich angesprochen fühlen. Diesen Medientisch kann die Lehrperson anschliessend auf ihre Institutionskarte (gratis) ausliehen.

Zielgruppe: 5.-6. Klasse
Dauer: 80 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Bläsi, Gundeldingen

 

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Rom

Salvete discipulae discipulique! Eine Zeitreise ins Alte Rom

Guten Tag Schülerinnen und Schüler! Gähnt einmal kräftig, dann kann eurer erster Morgen im alten Rom beginnen. Raus aus den Federn und rein in die Toga: Wir wünschen euch einen spannenden, lehrreichen und amüsanten Tag heute als Tiberius und Maxima!

Lernziel: Die SchülerInnen erarbeiten sich in Gruppen erstes Wissen zum Thema „Altes Rom“, indem sie einen Tag im Leben eines Römerjungens durchleben. Gleichzeitig lernen die SchülerInnen  die Kurzrecherche im Bibliothekskatalog und die verschiedenen Standorte der Medien kennen. Die Zeitreise ins Alte Rom eignet sich besonders als Einführung zum Thema „Altes Rom“.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt


Zielgruppe: 2.-6. Klasse
Dauer: 60 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Bläsi,

 

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GlobusUmdieWelt

Umweltdetektive gesucht!

Herzlich Willkommen zu deiner Ausbildung zum Umweltdetektiv. In den nächsten 30 Minuten wirst du einiges über die Wichtigkeit von Fischen für unsere Welt erfahren. Und darüber, wie viel Müll in unseren Weltmeeren schwimmt und wie lange es dauert, bis dieser abgebaut wird.

Lernziel: Idealer Workshop zum Start ins Thema Umwelt und die Verantwortung, die wir dafür tragen. Kernthemen sind die Verschmutzung der Ozeane, das Fischsterben und die Auswirkung der Klimaerwärmung auf die Weltmeere. Nach erfolgreichem Abschluss der Ausbildung zum Umweltdetektiv erhalten die SchülerInnen ein Zertifikat.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt

Zielgruppe: 4.-5. Klasse
Dauer: 45 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Bläsi

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Knall

Was ist da passiert?

Ein Knall draussen auf der Strasse; sechs Tiere, die beim Kartenspielen im Garten erschrecken. Was hat den Knall verursacht? Fünf Tiere schauen mutig über den Gartenzaun. Aber die Katze sieht etwas anderes als das Pferd, das Pferd etwas anderes als der Maulwurf, der Maulwurf etwas anderes als das Chamäleon.

Lernziel: Nach der Bilderbuchgeschichte suchen die Kinder nach weiteren Tierbüchern und lernen dabei, wie die Bibliothek funktioniert und wo die Abteilung "Kids&Fun" zu finden ist.

Zielgruppe: Kindergarten - 1.Klasse
Dauer: 45 Minuten
Voranmeldung: Dieser Workshop muss 3 Wochen im Voraus gebucht werden.
Bibliotheken: Bläsi

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KäferKrabbelt

Was krabbelt denn da?

Zusammen entdecken wir das Leben auf, über und unter der Wiese. Wir lernen wie wichtig freie Grünflächen für uns und die Tiere sind, und dass wir dazu Sorge tragen sollten. Danach fliegen wir als kleine Bienen über eine vielfältige Wiese aus kindgerechten Sachbüchern und Belletristik zum Thema.

Lernziel: Die Kinder lernen Bilderbücher, Erstlesebücher und Sachbücher kennen.


Zielgruppe: 1.-2. Klasse
Dauer: 90 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Pratteln

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WiedieVögel

Wie die Vögel

Ein Mann öffnet am Ende der Strasse die Türen seines roten Lieferwagens. Ein Schwarm Vögel fliegt hinaus, hoch hinauf in den Himmel – fort. Doch ganz hinten, auf der Ladefläche ist noch ein kleines Etwas. Ein kleines Wesen, das alles verändert.
Gemeinsam erzählen wir und die die Geschichte "Wie die Vögel" – ein Bilderbuch ohne Worte. Und malen, jede und jeder für sich selbst, die Geschichte fertig.

Lernziel: Die Kinder erzählen gemeinsam eine Geschichte und überlegen sich ein Ende, das sie malen und anschliessend erzählen.


Zielgruppe: Kita, Kindergarten
Dauer: 90 Minuten
Voranmeldung: 2 Wochen
Bibliothek: Schmiedenhof, Gundeldingen
 

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Zeit

Zeit

Das Alphabet ist bekannt, die Zahlen können viele schon in- und auswendig. Aber was bedeutet Zeit? Wieviel Uhr ist jetzt? Wieviel Zeit braucht ihr für Hausaufgaben? Um wieviel Uhr gibt es bei euch Mittagessen? Wann vergeht die Zeit schnell, wann unendlich langsam?

Lernziel: Spielerisch wird das Thema Zeit thematisiert. In Gruppen suchen sich die Kinder passende Medien zum Thema und orientieren sich in der Bibliothek. Und sie erfahren, dass man auch mit Medien Zeit verbringen kann: lesen, zuhören, schauen, spielen und darüber sprechen.


Zielgruppe: 2.-3. Klasse
Dauer: 60 - 75 Minuten
Bibliotheken: Breite, Hirzbrunnen

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Zootiere

Zootiere entlaufen!

In der Bibliothek verstecken sich viele Tiere, die alle ein verpacktes Medium mit sich herumtragen. Jedes Kind bekommt den Auftrag, ein bestimmtes Tier mit seinem Päckchen zu suchen. Gemeinsam werden die Medien ausgepackt - was es nicht alles gibt in einer Bibliothek!


Lernziel: Die Kinder lernen spielerisch die Bibliothek und die Medienvielfalt kennen.


Dauer: 60 Minuten
Zielgruppe: Kita - 2. Klasse
Bibliotheken: Breite

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Instagram

#Bookstagram

Doch, das gibt es: Instagrammer, die ihren Account der perfekten, coolsten, innovativsten Art der Buchpräsentation widmen. Die Inszenierung des Buches muss sich dabei aber auf dessen Inhalt beziehen. Wie mache ich andere "gluschtig" auf das Buch? Wie verrate ich genug – und doch nicht zu viel?
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt


Lernziel: Ein gutes Bild kann nur arrangieren, wer die Geschichte kennt. Grundbedingung ist daher die Analyse der Geschichte. Welche Figuren und Themen sind elementar, damit der Betrachter eine Idee von der Geschichte erhält? Wir lernen den Umgang mit Instagram und werden uns über dessen Vorteile und Risiken bewusst.
Zielgruppe: 7.-12. Klasse
Dauer: 3 Lektionen
Voranmeldung: 4 Wochen
Ort: Schmiedenhof

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DigitalStorytelling

Digital Storytelling

Geschichten entstehen schon lange nicht mehr nur auf Papier. Wir wagen ein besonderes Kreativ-Schreibprojekt und lassen Geschichten über die Kanäle entstehen, die uns am meisten interessieren und die wir täglich nutzen: WhatsApp, Snapchat, Instagram und Twitter.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt


Lernziel: Welcher Kanal bietet welche Vorteile? Was für Auswirkungen hat der jeweilige Kanal auf das Storytelling und welche Art Geschichte passt wohin? Nach einer einführenden Analyse erstellen wir ein Konzept für eine Geschichte und eruieren, wie wir unsere potenziellen Leser erreichen. Schliesslich wird die Geschichte ausgetestet.
Zielgruppe: 7.-12. Klasse
Dauer: 4 Lektionen
Voranmeldung: 4 Wochen
Ort: Schmiedenhof

 

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schreibblock

Fanfiction – die etwas andere Story im Internet

Eine bereits existierende Geschichte wird von einem Fan weitererzählt, ausgeschmückt oder auch umgeschrieben -  das ist sogenannte Fanfiction. Wir schreiben unsere eigene Fanfiction und publizieren die Geschichten anschliessend auf dem grossen Fanfiction-Portal www.fanfiction.de.

Lernziel: Der Workshop setzt voraus, dass die SchülerInnen die Geschichte und die Personen der Ur-Geschichte zu ihrer Fanfiction gut kennen. Kreatives Schreiben wird geübt, die SchülerInnen machen sich vertraut mit dem Aufbau von Geschichten und lernen, wie stimmige Szenen und Charakteren entstehen.
Zielgruppe: 7.-12. Klasse
Dauer: 4 Lektionen
Voranmeldung: 4 Wochen
Ort: Schmiedenhof

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Bookslam

"Literal Video" - der letzte Schrei

"Literal-Video" ist eine neue, hippe Kunstform aus dem Bereich Videobearbeitung. Man nimmt die Karaoke-Version eines bekannten Songs und setzt einen neuen Text hinzu – der sich aber auf das bezieht, was im Video zu sehen ist.
*Dieser Workshop wird mit Tablets/PC durchgeführt


Lernziel: Die Herstellung eines Literal-Videos schult das präzise Arbeiten, fordert aber etwas Ausdauer und Phantasie. Die Schülerinnen und Schüler können Gedanken, Meinungen, Erfahrungen und Wissen in Medienbeiträge umsetzen und unter Einbezug der Gesetze, Regeln und Wertesysteme auch veröffentlichen.
Zielgruppe: 7.-12. Klasse
Dauer: 4 Lektionen
Voranmeldung: 4 Wochen
Ort: Schmiedenhof

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